《哪吒之魔童闹海》(即《哪吒2》)自上映以来票房表现强劲,截至2025年2月17日累计突破120亿元人民币,登顶中国影史票房榜冠军。其背后反映的不仅是中国文化消费市场的结构性升级,更揭示了国产动漫产业从内容生产到全产业链运营的质变。东莞作为全球制造业名城,具备深厚的发展动漫产业基础。如何将制造业与新兴文化创意产业深度融合,在国产动漫崛起的浪潮中实现产业升级,是当前值得深入探讨的重要课题。本提案基于东莞实际情况,提出相关建议,旨在推动东莞重构动漫产业生态,打造具有东莞特色的动漫产业发展模式。
建议1、打造“低成本创新基础设施”,实现基础层突破。
补充说明:针对中小动漫公司面临的“用不起高端设备,买不起创作时间”的痛点,东莞需对技术基建逻辑进行重构。一是推动硬件成本削减。充分利用东莞电子信息产业基础,联合生益科技、立讯精密等企业组建“国产化动漫设备联盟”,通过集中采购、技术研发等方式,提供低于市场价的国产替代设备,如GPU渲染集群、动捕传感器等,降低动漫制作的硬件成本。二是推动设备共享革命。在松山湖高新区建设“国产动漫装备工坊”,联合松山湖国际机器人基地、李群自动化技术公司,开发适配动画渲染的国产化机器人集群控制系统。2024年测试数据显示,该设备可同步处理200个动画分镜渲染任务,单分钟渲染成本从28元降至9元,较北上深同行降低67%,能有效降低4K动漫制作成本。进一步推广设备共享模式,提高设备利用率,降低企业运营成本。三是推动创作空间再造。目前,厚街镇已改造“湾区数字创意工坊”,在此基础上升级为“动漫创客公社”,提供“租金换股权”的新型入驻模式。企业以少量股权抵扣三年租金,既能减轻企业初期的资金压力,又能增强企业与园区的紧密联系,促进产业集聚发展。
建议2、构建“IP-制造-消费”增强回路,实现价值链突破。
补充说明:一是引导动漫团队以东莞制造场景为创作素材,鼓励动漫团队深入挖掘东莞各产业特色,如以大岭山家具产业链为原型开发的《家居总动员》动漫,将角色形象直接授权给慕思、洋臣等企业用于产品包装,通过“动漫播出-品牌曝光-产品销售”的共振效应,实现动漫产业与传统制造业的互利共赢。二是建立“东莞潮玩IP对接平台”,每月定期举办制造商与动漫公司闭门会,为双方提供交流合作的平台。对于年衍生品销售额超过一定金额的合作项目,给予资金补贴,以此激励双方加强合作,推动潮玩与动漫产业的深度融合。三是实施“莞籍IP培育计划”。深入挖掘东莞丰富的历史文化资源,以“虎门硝烟”“可园博物馆”等历史元素为原型,创作《岭南传奇》系列动漫,将文化资源转化为现代IP资产。同时,推行“IP孵化保险”,由市财政补贴保费,对播放量未达一定频次的网络动漫补偿部分制作成本,帮助动漫团队化解初创IP时的生存焦虑,鼓励其大胆创新创作。
建议3、实施“湾区动漫人才灯塔计划”,实现人才支撑突破。
补充说明:一是推动产学研融合。东莞理工学院2024年已增设“数字媒体艺术(动画方向)”专业,首期招生60人。建议在此基础上,与深圳腾讯电竞学院共建“双导师制”课程,邀请企业一线专家参与教学,使学生所学知识与市场需求紧密结合。同时,力争在粤港澳湾区大学开设数字媒体艺术专业,并与追光动漫共建产业学院,进一步拓宽人才培养渠道。二是优化人才招揽政策。将动漫导演、特效师等核心岗位人才纳入“文化英才计划”,完善人才评价机制,吸引更多优秀动漫人才落户东莞。三是加强人才交流。对标杭州国际动漫节,在滨海湾新区创办“大湾区国际数字艺术展”,打造人才交流、作品展示、项目路演、产业合作等功能于一体的综合性平台,提升东莞在动漫产业领域的知名度和影响力。
案由: (20250294)关于以制造业为基底重构国产动漫产业新动态的建议
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