案由:(20160157)关于推动我市动漫产业发展及转型的建议

 随着 2010 年政府大力发展东莞动漫产业,先后引进、注册从事动漫产业企业有 50 家左右,主要集中在松山湖和南城;但目前原有的动漫企业大部分迁走、偏离动漫主业,或者留下一个壳,剩下的业务主要以策划、发行和衍生产品为主,动漫制作部分不得已外包广州深圳企业,本地坚守动漫制作的企业仅剩 2-3 家,3D 动漫制作的仅1-2家。
  当前存在的主要问题为:一是动漫产业人才稀缺,外地人才流失率高。目前东莞动漫产业最大的困扰是人才,急需东莞本土的人才,外地人才流失率高。二是企业前期投入巨大,优惠政策难落到实处,无法为企业解决实际问题。
  

建    议:
  (一)加强动漫专业人才引进力度
  由于北上广动漫产业已经形成规模,人才、资金和项目都向三地集聚,东莞动漫产业已经进入寒冬。现在东莞动漫产业最大的困扰是人才,急需东莞本土的人才,外地人才流失率高。可以以本地高校等单位为依托,引进高水平人才,且留住高水平人才。
  (二)成立东莞市动漫创意公共技术平台
  该平台以本地高校为依托,加大投入,建立一定规模动漫基地(包括动作捕捉、渲染、影视制作、4K电影制作等),引进专业技能人才;该平台不以经济利益为首位,以人才培养为核心,软硬件设施免费向行业企业提供服务,让利给行业企业;企业带项目进入高校,带动高校教师和学生参与项目开发,实现本地动漫人才培养,行业企业盈利,形成校企非竞争、相依关系,推动产学研校企合作互利共赢。

提案者 民建市委会
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